Kvízió

A Kvízió egy telefonos kvízműsor, amelyben a nézők otthonról kapcsolódhatnak be a játékba, így megnyerve a műsorban kínált nyereményeket.

A műsor két blokkban jelentkezik naponta a TV2-n: reggel, és valamivel 13:00 óra után. Előbbi műsorban kizárólag a telefonos feladványokra koncentrálhat a néző, a második adásban azonban már stúdiójátékosok is összemérhetik lexikális tudásukat, logikájukat és reflexeiket.

Telekvíz és Kvízió – Info és casting vonal: +36-20-436-4124

Elérhető: 9:00 – 16:00 óra között, hétköznapokon (hétfőtől-péntekig), csak munkanapokon, kivétel: a Telekvíz és a Kvízió adása alatt!

NYERTESEK NÉVSORA:

2010.03.09.

Máthé József, Miskolc – 10000 forint
Nótár Veronika, Miskolc – 10000 forint
Sipos Károlyné/Kis Éva, Monor – 10000 forint
Danó Borbála, Kazincbarcika – 10000 forint
Tóth Sándor, Budapest – 10000 forint
Danó Tamás, Kazincbarcika – 10000 forint
Vránics Lászlóné/Muzsek Valéria, Nagyatád – 100000 forint
Salamon Sándor István, Poroszló – 500000 forint
Békésy Károly, Zomba – 50000 forint

2010.03.08.

Szászi Szabina, Budapest – 10000 forint
Mástej Margaréta, Budapest – 10000 forint
Kovács Zoltán, Budapest – 40000 forint
Krupp Józsefné Illés Ilona, Budapest – 80000 forint
Papné Demeter Melinda Zsuzsanna, Budapest – 300000 forint
Tardi Andrásné Forintos Mária Magdolna, Budapest – 30000 forint

2010.03.05.

Kíséri Ambrus, Nagykőrös – 10000 forint
Danó Borbála, Kazincbarcika – 10000 forint
Magasföldi Melinda, Budapest – 50000 forint

2010.03.04.

Berdó Zoltánné Szabó Zsuzsanna, Budapest – 10000 forint
Darabos Zsuzsanna, Budapest – 10000 forint
Hevesi Istvánné Makó Mariann, Vác – 10000 forint
Gáspár Sándor, Budapest – 10000 forint
Bartalis Emil, Szigetszentmiklós – 400000 forint
Nemes Annamária, Budapest – 100000 forint

2010.03.03.

Zima Mátyásné Pozsár Margit, Bakonypölöske – 100000 forint
Szilágyi Mária, Polgár – 10000 forint
Lengyel Jánosné Kiss Mária Ilona, Hajdúdorog – 10000 forint
Vincze Sándor, Akasztó – 10000 forint
Balla Ferencné Varga Katalin, Jászapáti – 100000 forint
Németh József, Mohács – 300000 forint

2010.03.02.

Krüpl Bernadett, Vértessomló – 50000 forint
Szilágyi Mária, Polgár – 10000 forint
Jávor Lilla, Budapest – 10000 forint
Bognár Tímea, Székesfehérvár – 10000 forint
Farkas Lászlóné Kugler Edit, Eger – 400000 forint

2010.02.26.

Petróczi Lászlóné Tóth Margit Julianna, Kiskunmajsa – 10000 forint
Gombár János, Budapest – 10000 forint
Bánóczi Ádám, Miskolc – 100000 forint
Váradi Lajos, Aroló – 500000 forint
Horváth Klaudia, Budapest – 25000 forint

2010.02.22.

Kis Lászlóné/Váradi Erzsébet, Hajdúnánás-Tedej – 10000 forint
Szakályné Varga Katalin, Dunasziget – 10000 forint
Bogdán Róbert, Somogyvámos – 10000 forint
Bogdán Róbert, Somogyvámos – 150000 forint
Lévai Imre, Gyál – 100000 forint

2010.02.19.

Berdó Zoltánné/Szabó Zsuzsanna, Budapest – 10000 forint
Fodor László, Nyírbátor – 10000 forint
Kardos Roland, Mohács – 50000 forint
Sohonyai József, Erdőkertes – 100000 forint
Okály Istvánné/Varga Gabriella, Tas – 800000 forint
Suller Éva, Kállósemlyén – 25000 forint

2010.02.18.

Dankó Krisztina, Levelek – 10000 forint
Kamányos Mária, Lad – 10000 forint
Danó Borbála, Kazincbarcika – 100000 forint
Balázs Péter, Szeged – 300000 forint
Balázs Ádám, Budapest – 25000 forint

2010.02.17.

Jaksiné Sinka Szilvia, Gyál – 100000 forint
Danó Borbála, Kazincbarcika – 15000 forint
Kiss Lászlóné Váradi Erzsébet, Hajdúnánás-Tedej – 15000 forint
Boda Krisztina, Budapest – 15000 forint
özv. Mezei Józsefné Világos Terézia, Györe – 50000 forint
Schlatterné Patai Katalin, Budapest – 400000 forint

2010.02.16.

Takács Viola, Szekszárd – 25000 forint
Horváth Tamás, Budapest – 20000 forint
Kutka Attila, Őrhalom – 20000 forint
Bodroginé Kapitány Ibolya, Agostyán – 20000 forint
Prétor Lászlóné Zemen Zsuzsanna, Vác-Sejce – 20000 forint
Jónás Lajosné Szántai Margit, Egyek-Telekháza – 250000 forint

2010.02.15.

Bóta Tiborné Földi Rozália, Magyarnándor – 15000 forint
Joó Irén, Pápa – 100000 forint
Kőhegyi Gyula Róbert, Szeged – 400000 forint

Telekvíz és Kvízió játékszabályzat

A Telekvíz és a Kvízió olyan televíziós vásárlási műsorablakként sugárzott tudásalapú interaktív telefonos kvízjátékok, amelyekbe a nézők otthonról kapcsolódhatnak be a játékba, és bekapcsolódásukkal, illetve a helyes válasszal megnyerhetik  az ott  felkínált nyereményeket.

A kvízjátékok két műsorblokkban jelentkeznek hétköznaponként a TV2 műsorában, reggel 9:15 körül, és délután valamivel 13:00-óra után. A TV2 a műsorváltozás jogát fenntartja, és bármikor dönthet úgy más műsorsávban sugározza a kvízjátékokat.

A Telekvízben kizárólag tudásalapú telefonos feladványok kerülnek bemutatásra, amelyre a nézők a játékban meghirdetett telefonszámon történő hívással jelentkezhetnek.

A Kvízióban már stúdiójátékosok is összemérhetik lexikális tudásukat, logikájukat és reflexeiket.

A játékadásokban különféle – mindenkor tudást igénylő – feladványokat megfejtve nyerhetik meg a telefonáló játékosok az adásban mindenkor az adott feladványra meghirdetett pénznyereményeket és esetleg tárgynyereményeket. Nem elégséges a feladvány megfejtése, a megfelelő pillanatban kell telefonálni, ahhoz, hogy a játékos az adásba bekapcsolásra kerüljön és elmondhassa az általa vélt helyes megfejtést. Kizárólag csak az adásba bekapcsolt és az adásban helyes megfejtést közlő játékos nyeri meg a vonatkozó feladvány helyes megfejtésére felajánlott nyereményt. A telefonhívás önmagában – tehát – nem garantálja a játékba/adásba történő bekapcsolást.

Minden hívás a hívás pillanatában számlázódik, akkor is, ha a játékos nem kerül az adásba bekapcsolásra. A hívások számlázása hívásonként és nem időhossztól függően történik. A hívások bruttó emeltdíja a képernyőn látható/olvasható.

Stúdiójátékok a Kvízióban

A stúdiójátékosok két fordulóban csapnak össze, akik több pontot gyűjtnek, azok jutnak tovább a következő fordulóba, a legtöbb pontot gyűjtött játékos a döntőbe és játszik a főnyereményért.

Az első forduló a Kakukktojás. Ebben a körben öt szó villan fel a képernyőn, amelyek közül a játékosoknak meg kell találni a valamilyen szempontból oda nem illő „kakukktojást”. Aki hamarabb rájön a megoldásra, az jelez, majd helyes válasz esetén 20 pontot kap. Ha a válasz helytelen, az ellenfél még 10 pontért próbálkozhat. Ebben a fordulóban 2 feladvány van.

Ezután következik a nehezebb, de több pontot érő második forduló. Az Anagramma 5 feladványa mind összekevert betűkből áll, amely betűk helyes sorrendbe rakva értelmes szavakat alkotnak. Aki előbb jelez és megmondja a helyes megfejtést, 20 pontot kap.
A két fordulót követően az a játékos mehet a főnyereményért, aki a legtöbb pontot szerezte.

Stúdiójátékosként 06-20-436-4124-as telefonszám felhívásával lehet válogatási eljárás után bekerülni.

Nézői interaktív telefonos játékba kerülés feltételei, feladványok

A nézők a 06-91-33-55-35-ös emeltdíjas telefonszám hívásával játszhatnak. A hívás bruttó díja a telefonszámmal együtt megjelenik a képernyőn. Minden fenti telefonszámra történő hívás számlázásra kerül.

Az adásba vagy regisztrálás útján lehet bekerülni, és ebben az esetben az adás munkatársa hívja vissza a játékost/nézőt, vagy „megfelelő pillanatban” indított hívással. (A visszahívás a játékosnak nem kerül pénzébe!) Ez utóbbi azt jelenti, hogy a számítógépes program az, amely kiválasztja azt az időpontot, amikor az abban az időpontban telefonáló bekapcsolásra kerül az adásba.

Az adásba kizárólag a fenti emeltdíjas szám felhívásával kerülhet be játékos, amennyiben a számot megkerülve, más úton próbál az adásba bekerülni, azonnal kizárásra kerül, a szerkesztők pedig megteszik a szükséges jogi lépéseket.

A játékos az adásba kapcsolással és megszólalásával – értelemszerűen – hozzájárul a hangjának felvételéhez és nyilvánosságra hozatalához.

Az ügyfélszolgálat telefonszáma: 06-1-265-77-51, ez is látható az adásban és tv2.hu internetes portálon, és a TV2 Text szolgáltatás 340. és 345. oldalán.

Az adásban megjelenített játékok palettája meglehetősen színes, több alaptípus közül választja ki a napi szerkesztő az aktuális játékot. Minden játék, illetve az adásokban megjelenített feladványok a játékos részéről valamilyen tudást, készséget igényelnek.

Képjáték

Ebben a játékban egy vagy több képen keresünk adott pontokat. Lehetnek azok különbségek (több kép esetében) vagy rejtett formák, színek vagy motívumok.

Szókereső

Ez az adások legtöbbet használt játéktípusa. Szavakkal játszunk táblázatokban, vagy a stúdióban található tábla segítségével. Adott szabályok alapján kell szóláncokat, vagy szópárokat alkotni.

Műveltségi játék

Ebben a játékban adott témakörben kell megoldásokat találni, leginkább az általános műveltségünket használva. Fővárosok, állatnevek, de ismert ételek egyaránt szerepelhetnek a kérdések között.

A pénznyeremények bruttó összegek, azokból a mindenkori hatályos jogszabályi rendelkezések szerint az adó és járulékok levonásra kerülnek.

Játékszabályzat

Stúdió játék

A stúdiójátékra a 06-20-436-4124-es alap díjas mobil számon lehet jelentkezni. A jelentkezők válogatáson vesznek részt.

Bármikor jogunkban áll átdiszponálni, letiltani vagy kicserélni a már kiválasztott stúdiójátékosokat.

A kiválasztott játékosok a válogatás helyszínén egy írásos tájékoztatót kapnak, amelyben minden részletes tudnivalót megtalálnak az adást illetően; beleértve a kötelező ruházatot, a megjelenés pontos időpontját és a kísérőkre vonatkozó szabályokat.

A felvétel napján, a felvétel előtt a játékosok szerződést írnak alá, amelyben igazolják, hogy a játék szabályait ismerik, és tudomásul vették. A szerződés tartalmazza, hogy a játékos hozzájárul játékosként való közreműködése ismételt sugárzást is lehetővé rögzítéséhez, a rögzített felvétel korlátlan számú televíziós sugárzásához, többszörözéséhez és egyéb módon történő nyilvánossághoz való közvetítéséhez (továbbközvetítéséhez). A szerződés egyéb kikötéseket is magában foglalhat. Csak azok léphetnek be a felvételi stúdióba és kezdhetik meg a játékot, akikkel a szerződés létrejött.

Minden nyeremény adóköteles, bruttó összegnek számít.

Az adásban minden megfejtés megítélése az adás szerkesztőjének a kizárólagos joga. Vitatott esetben a játékos az adás után, jelezheti észrevételét és amennyiben ezt a szerkesztő bizonyítottnak látja, kompenzálhatja a játékost.

Élő adásban, a műsor játék alatt tilos reklamálni, ha erre mégis sor kerül, a szerkesztő azonnal kizárhatja a versenyzőt az adásból.

Interaktív nézői telefonos játék

A telefonos feladványok megfejtői csak akkor számítanak nyertesnek, amennyiben élő adásban elmondják a helyes megoldást/megfejtést. Amennyiben ezt nem ők személyesen mondják (például egy automata), a nyeremény nem kerül kifizetésre. Amennyiben a játékos a helyes megfejtés után nem adja meg személyes adatait, leteszi a telefont vagy megtagadja a pénz kifizetéséhez szükséges folyamat bármely lépését, a nyeremény nem kerül kifizetésre.

18 év alatti játékos nem játszhat a műsorban, a szülők viszont átadhatják a megoldás bemondásának a lehetőségét adott esetben a gyermeküknek.

A telefonáló élő adásban csak 1 megoldást mondhat, amennyiben több szót mond, a szerkesztőnek joga van kikapcsolni az adásból, még akkor is, ha a helyes megoldás is a szavak között szerepelt. Kivételt képeznek az olyan játékok, melyekben kifejezetten több megoldást kér a műsorvezető. Ebben az esetben a játékos a megfejtés kimondása előtt köteles jelezni a megoldott szavak számát.

Amennyiben a nyeremény összege a megoldott szavak számától is függ, abban az esetben az előre jelzett megfejtések száma a minimum követelmény a nyereményre való jogosultsághoz.

Pl: Amennyiben valaki 4 megfejtést ígér, de abból 1 darab rossz, nem jogosult a nyereményre, még akkor sem, ha az alapjátékban már 1 megfejtésért is pénz jár.

A nyertes, amennyiben a nyeremény kifizetésének folyamatában bárhol akadályoztatja vagy nehezíti, bírálja, vagy minősíthetetlen stílusban kezeli a játékot és a nyeremény kifizetési folyamatot bonyolító stábot, kizárása kerül a játékból és a nyeremény nem kerül kifizetésre.

Azt játékost, aki az adásba való bekapcsolását nem a feladvány megfejtésére használja fel, és a műsorvezető kérdésére adott válaszon túl, a bekapcsolási és az adásban történő megszólási lehetőséggel visszaélve, ezt a lehetőséget bármely egyéb célra, mint az általa helyesnek vélt megfejtés közlésre használja (ide értve a játékra, az adásra, a munkatársakra, a televízióra, vagy bármely harmadik személyre történő sértő kijelentést is), azonnal az adásból ki-, illetve lekapcsolásra kerül.  Amennyiben a kijelentése bűncselekményt valósít meg, akkor ennek büntető jogi feljelentés is lehet az eredménye.

Amennyiben a játékos visszaéléssel, csalással kerül az, és helyes megfejtést mond, a nyeremény nem kerül kifizetésre és megtesszük a szükséges jogi lépéseket.

Az adás főszerkesztője és producere és szerkesztői bármikor jogosultak a nyertes adatait felülvizsgálni, a játék körülményeit ellenőrizni, a nyertessel egyeztetni az adásba kerülésének menetét.

Élő adásban az obszcén vagy minősíthetetlen viselkedés nem megengedett, azonnali kitiltást és eljárást vonhat maga után.

A csalásra, visszaélésre a legkisebb gyanú felmerülése is indok az azonnali kizárásra, a játékból való eltiltásra.

A nyeremények kifizetése

A nyertes játékosok adatait (név, lakcím, mobilszám) az adásba kerülés, és a helyes megfejtés bemondását követően rögzítésre kerül. A nyertes játékos megadott lakcímére formanyomtatványt küldünk, amelyet nyomtatott nagy betűvel, olvashatóan ki kell tölteni és a megadott címre visszaküldeni. A pénznyeremények kézbesítése átutalással történik, a tárgynyereményeket postai úton kézbesítjük. A nyeremények átutalásának, illetve kézbesítésének időtartalma a kitöltött formanyomtatvány visszaérkezésétől számítva általában 6-8 hét.
Nem jogosult a nyereményre az a játékos, aki a szükséges adatok bármelyikét eltitkolja vagy megtagadja az együttműködést, hiába mondta ki a helyes megoldást élő adásban.

Hibás megoldás

Hibás megoldásnak számít minden olyan szó vagy megfejtés, ami:
•    Érthetetlen
•    A kérdés kritériumainak nem megfelelő
•    Obszcén
•    Morálisan/etikailag kifogásolható
•    Több szó között található, tippként
Hibás megoldás után újabb próbálkozásra csak a műsorvezető vagy a szerkesztő/főszerkesztő engedélyével van lehetőség.

Hibás megoldás elfogadása

Amennyiben az adásban hibás megoldás emberi mulasztás miatt elfogadásra kerül, a nyeremény megilleti a játékost.

Az utólag elfogadott megfejtést, csak visszaélés gyanúja vagy a megoldás értékelését akadályozó technikai probléma érvényteleníthet.

Technikai probléma

Amennyiben az adásban a helyes megfejtővel a jó megoldás után technikai problémából adódóan megszakad a kapcsolat, a nyereményre továbbra is jogosult marad. A rendszer regisztrált számai közül (amennyiben erre van lehetőség) az ilyen játékos kikeresésre és visszahívásra kerül.

Nem vállalunk felelősséget azért, ha az adásban bármilyen technikai hibából adódóan meghiúsul a  játékos kapcsolása vagy az adás megszakad, ahogy   az „elveszett” hívásokért sem.

A játékok leírása és a játékszabályzat alatti rész együttesen az interaktív telefonos kvízjátékok játékszabályzata, amelyet a játékos részéről a telefonhívással megismertnek és elfogadottnak kell tekinteni.

© 2010 MTM-SBS Zrt. | Impresszum | Adatkezelési szabályzat | Felhasználói szabályzat - Powered by Wordpress